OEF Pythagoras 2
    
      --- Introductie ---
    
  
 
Deze module bevat op dit moment 7 oefeningen over Pythagoras..
De stelling van Pythagoras 1
 
			   | .  ? | (de driehoek is niet op schaal getekend) | 
	
	 
 	.  ? 
	
	 
 =  
	
De stelling van Pythagoras 2
 
			   | .  ? | (de driehoek is niet op schaal getekend) | 
	
	 
 	.  ? 
	
	 
 =  
	
Verschillende stappen
		   | is een driehoek en 
 is een punt op zijde 
. De lengte van de volgende zijdes ( in ) zijn bekend :
 
 | (de driehoek is niet op schaal getekend) | 
	
	 
	 Is de driehoek  rechthoekig ?
	 Jouw antwoord : 
	 
 Dus, volgens  
, de driehoek 
  
.	 
 		 -  Is de driehoek  rechthoekig ?
 Jouw antwoord : volgens , de driehoek 
 .
-  Wat is de lengte van de zijde 
 ? Je moet je antwoord geven in  nauwkeurig.
Jouw antwoord 
  
 .
Bereken een lengte 1
 
			   |  |  
 
(de driehoek is niet op schaal getekend) | 
	
	 
 	 
	Jouw antwoord :	 
	In driehoek 
, rechthoekig in 
, krijg je volgens  
 =  
	
	Dus : 
 
	Dus : 
 
	 
 	
 
.	 
	
Bereken een lengte 2
 
			   |  |  
 
(de driehoek is niet op schaal getekend) | 
	
	 
 	 
	Jouw antwoord :	 
	In driehoek 
, rechthoekig in 
, krijg je volgens  
 =  
	
	Dus : 
 
	Dus : 
 
	 
 	
 
.	 
	
Is het rechthoekig ?
	De zijdes van de driehoek 
 hebben de volgende afmetingen ( in ) :	 
	 
	 - Is de driehoek rechthoekig ?
- Welke stelling gebruik je ?
Antwoord :
	 
 Volgens  
, de driehoek 
  
.	 
  
Welke hoek is recht ?
	Antwoord  : 
 is rechthoekig  
.	 
 
Tabel.
Vul de volgende tabel in. Maak gebruik van je rekenmachine. Rond af op  .	
        The most recent version
  Deze pagina heeft niet de standaard opmaak, omdat WIMS uw webbrowser niet herkent.
  
  Bedenk goed dat WIMS pagina's interaktief worden gegenereerd; het zijn geen normale
  HTML files. Ze moet dus ONLINE interaktief gebruikt worden. Het is verloren moeite
  ze met een robot programma op te halen.
  
    - Description: oefeningen mbt de stelling van Pythagoras. interactive exercises, online calculators and plotters, mathematical recreation and games
- Keywords: interactive mathematics, interactive math, server side interactivity, , Pythagoras driehoek rechthoek